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Ende eines Konsolenzyklus erscheinen Denn erst dann haben die Entwickler ihre Hardware und Tools so richtig im Griff Die Spiele die zum Launch im November erscheinen befinden sich bereits seit langer Zeit in Entwicklung – manch eines davon wohl für die alte Generation geplant Daher wird es bis Mitte oder gar Ende 2021 dauern bis wir die Art von grafischen Verbesserungen bemerken werden die man mit einem Generationswechsel im Konsolenlager verbindet Es ist für mich persönlich sehr enttäuschend zu sehen wie unspektakulär dieser Start ins PS5-Zeitalter verläuft Mit Cyberpunk 2077 wurde ein wichtiger Launchtitel erneut um drei Wochen nach hinten verschoben Die verfügbaren Exklusivtitel sind rar und stammen eher aus der zweiten Reihe wenn man nicht gerade auf das Remake eines elf Jahre alten PS3-Spiels gewartet hat Als PC-Spieler ist das auf der einen Seite Grund zur Freude »Hey wieder 500 Euro gespart « Auf der anderen Seite waren Konsolen historisch gesehen immer Innovationstreiber Die Spielebranche marschiert nun mal im Takt der Abermillionen Konsolenspieler Da kann der PC auf Steam und Co noch so viele Rekorde vorweisen was sich auf den Konsolen gut verkauft bestimmt in der Regel über die nächsten drei vier Jahre des Mainstreams Und doch hat sich diese Balance leicht verschoben Es gibt Anzeichen dass mit der neuen Konsolengeneration der PC an Bedeutung gewinnt Das geht so weit dass Sony das Demon’s-Souls-Remake anfangs sogar auch für den PC ankündigte – zusätzlich zur PS5-Version Ein Fehler soll das gewesen sein beeilte man sich zu erklären Zweifellos aber vielleicht einer der auf dem Plan basiert das Spiel tatsächlich irgendwann auch Computerbesitzern zugänglich zu machen Der PC-Release von Horizon Zero Dawn hat gezeigt dass nichts unmöglich ist Und Microsoft? Der Windows-Konzern fährt seit einer Weile eine zweigleisige Strategie veröffentlicht alle Xbox-Spiele parallel für den PC Das hat einerseits den Vorteil dass man als PC-Spieler mit Xbox Game Pass für wenig Geld brandneue Spiele konsumieren kann Andererseits sorgt es aber auch dafür dass ein möglicher Kaufgrund für die Xbox Series Xaus dem Fenster fliegt Zumal PS5 und Xbox Series Xeher einen Zwischenschritt auf der Entwicklungsleiter darstellen ein Aufschließen zum Stand der Technik den wir auf dem PC schon seit Jahren genießen Stichwort SSD Welche Folgen diese Situation für künftige PC-Spiele haben könnte steht auf einem anderen Blatt Was jetzt passieren muss Sicherlich tragen auch die außerordentlichen Umstände dieses Jahres dazu bei dass der Launch von PS5 und Xbox Series Xso unspektakulär ausfällt Aber ich meine da auch ein grundsätzliches Problem zu erkennen Einfach nur ein bisschen mehr von allem reicht heutzutage eben nicht mehr Ich will neue Hardware die nicht nur höhere Auflösungen möglich macht sondern dank der Entwickler ihre Spiele gänzlich neu denken können Vielleicht sorgt die Verbreitung von SSDs ja für diesen entscheidenden Schritt jetzt wo Studios davon ausgehen können dass jeder Konsolenspieler und fast jeder PC-Besitzer einen solchen schnellen Datenspeicher im Gehäuse stecken hat Die Vorbestellerzahlen zeigen sich freilich unbeeindruckt von solcher Fundamentalkritik Die Marketingmaschine rollt und etliche Early Adopter wollen sich eine PS5 oder Xbox Series Xunter den Weihnachtsbaum stellen Das ist aufgrund der knappen Verfügbarkeit dieses Jahr zwar nicht so leicht aber wenn es dann doch mit der Vorbestellung klappt will ich niemandem die Freude über seinen Kauf nehmen Wer jetzt zuschlägt sollte sich aber im Klaren darüber sein dass dieser Kauf vor allem eine Investition in die Zukunft ist – in eine Zukunft in der Spiele hoffentlich mehr Gebrauch von dem größeren Leistungspotenzial der neuen Generation machen Nicht nur optisch sondern auch in Sachen Gameplay Das wäre dann wirklich mal Next-Gen Die Dimensionsportale von Ratchet Clank Rift Apart zeigen wohin die Reise auf der PS5 gehen könnte Also nicht in fremde Dimensionen aber dank der nichtexistenten Ladezeiten kann das Gameplay neu gedacht werden Zumindest theoretisch Demon’s Souls könnte nachträglich auch für den PC erscheinen Das würde zur Veröffentlichungspolitik von Sony und From Software passen Dagegen spricht das Beispiel Bloodborne das bis heute PS4-exklusiv ist Die Releaseverzögerung von Cyberpunk 2077 dürfte in den Konzernzentralen von Microsoft und Sony für so einige ausgerissene Haare verantwortlich sein Allerdings sind die Konsolenversionen des Rollenspiels der PC-Fassung ohnehin unterlegen denn nur am PC gibt’s von Anfang an Raytracing 11 GameStar 12 2020